دورة تطوير الالعاب باستخدام محرك يونيتي للمبتدئين
تعلم اساسيات تطوير وبرمجة لعبتك الاولى باستخدام محرك يونيتي بطريقة مبسطة وسهلة
سعر الدورة 250$ لكن سعرها الحالي 19$ لمدة اسبوعين فقط
هل تريد ربح آلاف الدولارات شهرياً وأنت تسافر حول العالم ؟
1- اذا كنت تريد تأسيس عمل حقيقي عبر الانترنت ولكنك تعبت من البحث في الكثير من المواقع بدون فائدة ووجدت الكثير من المعلومات المغلوطة وتريد الحصول على كل المعلومات الصحيحة والمجربة في مجال تصميم الالعاب والربح منها فأنت في المكان الصحيح يا صديقي
3- اذا كنت لا تمتلك أي خبرة في البرمجة عامة وفي برمجة الالعاب خاصة ومبتدىء جداً فانت أيضا في المكان
4- اذا كنت تطور العاب وتربح منها عشرات الدولارات شهريا وتريد أن تطور من أساليبك لتصل لاّلاف الدولارات شهريا فأنت في المكان الصحيح
سوف نتعلم في هذه الدورة :
1- تعلم الاساسيات المهمة في تطوير لعبتك الخاصة
2- تعلم استخدام محرك يونيتي
3- تعلم البرمجة باستخدام لغة السي شارب الخاصة بمحرك يونيتي
4- برمجة عدد 2 من الالعاب بشكل كامل وتجهيزها للنشر
المتطلبات :
- الرغبة والشغف في تعلم برمجة الالعاب ودخول عالم صناعة الالعاب
- جهاز حاسوب ويندوز او ماك
- هذه الدورة المناسبة لك اذا كان لديك الرغبة في تعلم برمجة وتطوير الالعاب، لا يحتاج ان تكون محترف برمجة او لديك معرفة بتطوير الالعاب او محرك يونيتي فسوف نعلمك جميع الاساسيات المهمة التي تحتاجها.
مدة الدورة :
- مدة الدورة 6 ساعات فقط مقسمة على 70 فيديو معدل مدة كل فيديو 4-5 دقائق
- بعد انهائك لهذه الدورة سوف تكون قادر على برمجة الالعاب الخاصة بك بشكل احترافي
Your Instructor
أنا عبدالله عيد بدأت عملي الأون لاين من 2006 ومررت بتجارب كثيرة منها الناجح ومنها الفاشل و يدخل لي من هذا العمل حاليا آلاف الدولارات شهرياً ، ولكن إذا كنت تعتقد أن هذا الدخل سيأتيك بدون تعب و جهد و سهر فأنت تعيش في وهم ، أما إذا كنت مستعد للعمل الجاد فأهلا بك في كورس فن برمجة الالعاب
مجال برمجة الالعاب هو أكثر مجال يدر دخلا في الاّونة الأخيرة ولم أصل لهذا الأمر سريعا فلقد احتاج مني الأمر سنوات طويلة من الإختبار والبحث حتى أصل لتحقيق اكثر من 73 الف دولار شهريا من هذا المجال
Course Curriculum
-
Start1الدرس الاول - ما هو محرك الالعاب Unity (314:11)
-
Start2الدرس الثاني-تثبيت محرك يونيتي (3:15)
-
Start3الدرس الثالث- واجهة البرنامج (5:06)
-
Start4الدرس الرابع- واجهة البرنامج 2 (6:17)
-
Start5الدرس الخامس - المقدمة وبناء الارض والشخصيات (5:01)
-
Start6الدرس السادس - كساء الارض (5:59)
-
Start7الدرس السابع - كساء الارض 2 (4:03)
-
Start8الدرس الثامن - حفظ التغيرات (1:12)
-
Start9الدرس التاسع - التضاريس (6:09)
-
Start10الدرس العاشر - التضاريس 2 (2:22)
-
Start11الدرس الحادي عشر - التضاريس 3 (6:49)
-
Start12الدرس الثاني عشر - المياه (3:09)
-
Start13الدرس الثالث عشر - الاشجار (4:29)
-
Start14الدرس الرابع عشر - الاعشاب (3:19)
-
Start15الدرس الخامس عشر - الرياح (1:38)
-
Start16الدرس السادس عشر - الختام (1:14)
-
Start17الدرس السابع عشر - المقدمة كسب المال (1:13)
-
Start18الدرس الثامن عشر - Hello World (2:25)
-
Start19الدرس التاسع عشر - المتغيرات (4:52)
-
Start20الدرس العشرون - العمليات الحسابية (1:12)
-
Start21الدرس الواحد والعشرون - While loop (3:44)
-
Start22الدرس الثاني والعشرون - for loop (1:33)
-
Start23الدرس الثالث والعشرون - if statement (7:15)
-
Start24الدرس الرابع والعشرون - Switch Statement (4:12)
-
Start25الدرس الخامس والعشرون - الختام (0:47)
-
Start26الدرس السادس والعشرون - المقدمة (0:42)
-
Start27الدرس السابع والعشرون -تجهيز ال Assests (4:30)
-
Start28الدرس الثامن والعشرون - تجهيز المشروع " كسب المال " (5:00)
-
Start29الدرس التاسع والعشرون - Playership Sprite (3:09)
-
Start30الدرس الثلاثون - Rigidbody (4:43)
-
Start31الدرس الواحد والثلاثون - Collider (4:27)
-
Start32الدرس الثاني والثلاثون - Rigidbody - Collider (4:00)
-
Start33الدرس الثالث والثلاثون - c# Script (5:11)
-
Start34الدرس الرابع والثلاثون - تحريك ال PlayerShip (9:12)
-
Start35الدرس الخامس والثلاثون - تحريك ال PlayerShip 2 (4:01)
-
Start36الدرس السادس والثلاثون - حدود حركة ال PlayerShip (4:47)
-
Start37الدرس السابع والثلاثون - حدود حركة ال Prayership2 (3:10)
-
Start38الدرس الثامن والثلاثون - Player Laser اضافة ال (4:13)
-
Start39الدرس التاسع والثلاثون 2 Player Laser اضافة ال (6:49)
-
Start40الدرس الاربعون - Asteroid اضافة ال (3:52)
-
Start41الدرس الواحد والاربعون - ترتيب ملفات المشروع (1:55)
-
Start42الدرس الثاني والاربعون - Asteroid + Laser برمجة تصادم ال (5:59)
-
Start43الدرس الثالث والاربعون - Enemy Ship اضافة ال (7:31)
-
Start44الدرس الرابع والاربعون- Layers ترتيب ال (2:33)
-
Start45الدرس الخامس والاربعون - Particles نظام ال (6:34)
-
Start46الدرس السادس والاربعون - اضافة لون ونجوم للفضاء (4:50)
-
Start47الدرس السابع والاربعون - الغاء اي شئ يخرج خارج شاشة اللاعب (3:24)
-
Start48الدرس الثامن والاربعون - Game Spawner (5:46)
-
Start49الدرس التاسع والاربعون - Game Spawner2 (10:22)
-
Start50الدرس الخمسون - Game Spawner3 (2:39)
-
Start51الدرس الواحد والخمسون - User Interface واجهة المستخدم (5:04)
-
Start52الدرس الثاني والخمسون - User Interface واجهة المستخدم2 (2:04)
-
Start53الدرس الثالث والخمسون - START Button اضافة (5:28)
-
Start54الدرس الرابع والخمسون - PlayerShip برمجة تصادم ال (3:13)
-
Start55الدرس الخامس والخمسون - Game Over اضافة شاشة ال (5:09)
-
Start56الدرس السادس والخمسون - Score اضافة وحساب ال (8:04)
-
Start57الدرس السابع والخمسون - اضافة مؤثرات الانفجارات (6:34)
-
Start58الدرس الثامن والخمسون - Score تصحيح عمل ال (1:40)
-
Start59الدرس التاسع والخمسون - الختام (0:49)
-
Start60الدرس الستون - لعبة ثنائية الابعاد الجزء الثاني - المقدمة (0:32)
-
Start61الدرس الواحد والستون - 1 Health اضافة (2:10)
-
Start62الدرس الثاني والستون - 2 Health اضافة (8:25)
-
Start63الدرس الثالث والستون - Power Ups Health اضافة (6:32)
-
Start64الدرس الرابع والستون - Power Up Weapon اضافة (9:12)
-
Start65الدرس الخامس والستون - Power Up Spawner برمجة (6:07)
-
Start66الدرس السادس والستون - تعديل على نجوم الفضاء (2:31)
-
Start67الدرس السابع والستون - Enemy Ship اضافة (6:23)
-
Start68الدرس الثامن والستون - تعديل مؤثرات الانفجارات (5:43)
-
Start69الدرس التاسع والستون - اضافة المؤثرات الصوتية (6:15)
-
Start70الدرس السبعون - تجهيز المشروع للتصدير والنشر (3:20)
-
Start71الدرس الواحد والسبعون - الختام (1:25)